jueves, 22 de noviembre de 2012

Práctica 53 - Evaluación Tablas


1. Una tabla necesita como dato fundamental el numero de Filas y columnas 
 
2. La celda no puede cambiar su tamaño una vez construida la tabla
Falso
3. Para modificar una Tabla selecciono la tabla con la herramienta selección y luego la selecciono con la herramienta tabla

martes, 30 de octubre de 2012

Práctica 50 - Evaluación Textos


1. Existen dos tipos de texto: artístico y de párrafo.

2. Para crear un texto artístico debes hacer un marco de texto.
 
3. Al texto de párrafo puedes hacerle cualquier modificación de forma, como si fuera un objeto gráfico.
a) Verdadero
 
4. El botón Asignar formato al texto, abre un cuadro de diálogo Formato de texto, donde puedes hacer más modificaciones relativas a los caracteres que forman el texto.
a) Verdadero
 
5. Para adaptar un texto aun trayecto, luego de seleccionar el texto y el trayecto haces clic en la opción Adaptar texto a Trayecto que se encuentra en el menú Efectos.
b)
 Falso
6. Para que un texto se ajuste a una forma predefinida, con la Herramienta Texto boton2, sitúas el puntero dentro del contorno de la forma hasta que se convierta en un cursor de texto boton.

7. Para asignar formato a un texto artístico podemos utilizar la barra de propiedades de texto a) Verdadero 
8. El botón Asignar formato al texto (de la barra de propiedades del texto), abre el cuadro una ventana acoplableFormato de caracteres
b)
 Falso
9. La opción añadir texto artístico a lo largo del trayecto de un objeto no se puede aplica a objetos cerrados.
a) Verdadero
 
10. Cuando el puntero del ratón se transforma en  puedes continuar el texto solamente en otra pagina del documento.

Práctica 46 - Evaluación dibujar libremente.

1. Para dibujar a mano alzada debes seleccionar la herramienta 
Falso
2. Los cuadraditos celestes que observas en el corazón son los tiradores de tamaño

 
3. Para transformar una línea curva en recta, debes presionar este botón .
 
4. Este botón  permite transformar un nodo en Asimétrico.
 
5. Cuando un nodo es simétrico, los tiradores se mueven:
....en direcciòn opuesta
6. Esta herramienta  se llama Dibujo Inteligente.
 
7. La opción Diseminador de imágenes se encuentra dentro de la barra de propiedades de la herramienta Medios Artísticos.
 
8. El medio artístico Presión  permite dibujar líneas sensibles a la presión.
 
9. La diferencia entre el dibujo a Mano Alzada y el Dibujo Inteligente es que el segundo estiliza las líneas y elimina los puntos que no son necesarios automáticamente.
Falso
10. Esta es la herramienta Diseminador  de Medios artàsticos.
Falso

lunes, 29 de octubre de 2012

Practica 40 - Evaluación Transformar objetos

1. El punto de anclaje es el punto en el cual el objeto va a quedar fijo y a partir de allí se va a realizar la transformación.
a) Verdadero
 
2. Se puede rotar, escalar y reflejar, modificar la posición e inclinar objetos a través del menú Efectos / Transformaciones.
b)
 Falso
3. La opción Reflejar del cuadro de diálogo Transformaciones, tiene un cuadro para modificar los grados del ángulo de reflejo.
a) Verdadero
 
4. Puedes posicionar objetos a partir de un objeto original y duplicado, puedes lograr que el nuevo objeto quede en un lugar en relación al original, por ejemplo al lado exactamente.
b)
 Falso
5. A través de la ventana acoplable Transformaciones, puedes modificar la inclinación Horizontal de un objeto, pero no puedes modificar la inclinación Vertical. 
a) Verdadero
 
6. Puedes reflejar objetos de su posición original, tanto horizontalmente, como verticalmente y a su vez modificar el tamaño de los mismos.
b)
 Falso
7. La cantidad de puntos de anclaje son tantos como tiradores tenga el objeto.  
a) Verdadero
 
8. El reflejo de objetos no se puede dar a mas de dos objetos seleccionados.  
b)
 Falso
9. No se puede estirar un objeto con Relleno de Patrón. 
a) Verdadero
 
10. Para inclinar un objeto necesitamos saber los grados de inclinación Vertical y horizontal.  
a) Verdadero
 

lunes, 22 de octubre de 2012

Practica 34 - Evaluación dar forma a objetos

1. Cuando sueldas dos objetos, obtienes un objeto formado por el contorno de ambos.
a) Verdadero
2. Las opciones de soldar, interceptar y recortar se encuentra en el menú Edición / Dar Forma
b)
 Falso
3. Al interceptar dos objetos obtienes una figura igual a la intersección de ellos y con el color del objeto que está más arriba.
a) Verdadero
 
4. Los cuadros de verificación Objeto(s) origen y Objeto(s) destino que se encuentran en la ventana acoplable Dar Forma, sirven para que queden en la hoja los objetos originales con los cuales se trabajó.
a) Verdadero
 
5. Recortar objetos, permite obtener porciones de objetos que se encuentran superpuestos.
a) Verdadero
 
6. La intersección de dos objetos es la forma definida por la superficie común a ambos objetos.
b)
 Falso
7. Para recortar, interceptar y soldar objetos necesitamos más de un objeto.
a) Verdadero
 
8. Para recortar objetos, estos tienen que tener relleno.
b)
 Falso
9. Si soldamos objetos, el objeto final tendrá las propiedades del objeto de destino
b)
 Falso
10. Para acceder a Interceptar objetos, haz clic en el menú Organizar, luego selecciona Dar Forma y por último haz clic en Intersección.
a) Verdadero
 

lunes, 15 de octubre de 2012

Practica 29 - Evaluación organizar objetos.

1. La forma de alinear objetos es seleccionando objetos que se encuentran juntos en posición horizontal o vertical y alinearlos con la opción del menú Edición.
b)
 Falso
2. Para alinear varios objetos que se encuentran horizontales y verticales, lo haces alineando en una dirección primero y luego en otra dirección.
a) Verdadero
 
3. Si seleccionas varios objetos que se encuentran horizontales y verticales entre sí, y marcas algún tipo de alineación en el cuadro de diálogo Alinear y Distribuir, observarás que los cuadrados se superponen.
a) Verdadero
 
4. Distribuir objetos significa lograr que los objetos se mantengan alineados entre sí.
a) Verdadero
 
5. El cuadro de diálogo Alinear y Distribuir se encuentra en el menú Efectos.
b)
 Falso
6. Existen 4 tipos de distribución para los objetos que se encuentran en forma horizontal: arriba, centro, espaciado, abajo.
a) Verdadero
 

jueves, 4 de octubre de 2012

Practica 25 - Evaluación Bordes



1. Si eliges cualquier icono del submenú contorno sin seleccionar ningún objeto, a partir de aquí todos los objetos que dibujes, tendrán esas propiedades por defecto.
a) Verdadero
2. Para aplicar color de borde a un objeto a través de la paleta de colores que se encuentra en la ventana de CorelDRAW X5, a la derecha, simplemente tienes que seleccionar el objeto y luego hacer clic con el botón principal del ratón.
a) Verdadero
3. Este icono sirve para modificar el color de relleno de un objeto.
a) Verdadero
4. Desde la ventana acoplable de color puedes modificar el grosor de los objetos seleccionados. b) Falso
5.En el cuadro de diálogo pluma de contorno puedes seleccionar la anchura de la línea en distintas unidades de medida.
a) Verdadero
6. La ventana acoplable de color permite modificar tanto los colores de borde como los colores de relleno. a) Verdadero
7. Esta herramienta nos abre la paleta de colores para el contorno. 
a) Verdadero
8. Desde la Ventana Acoplable Color puedes acceder a los visores de color, deslizadores de color y paleta de colores b) Falso
9. Los deslizadores de color me permiten cambiar los modelos de color CMYK y RGB 
b) Falso
10. Puedes cambiar los grosores de linea solamente desde la barra de propiedades de la herrmienta.
a) Verdadero